Моды
Vanadium2

Мод на интерфейс Vanadium2
Убрано большинство watermark'ов (кроме скиллов и магии)
Убран визуальный эффект и надпись Scanning при сканировании
ХП Бары разделены на 10 секций
Скорректированы цвета, убраны лишние элементы
Скриншоты:
Установка:
Распаковать в папку SpriteImage/ru-ru с заменой всех файлов, а также установить в свойствах .spr файлов интерфейса атрибут Только чтение
Как поставить новые иконки для скиллов и магии:
Скачать актуальную версию файла item.spr (будет обновляться при соответствующих обновлениях в файле со стороны сервера) и положить в папку SpriteImage/ru-ru, а также установить на файл атрибут Только чтение
Автор оригинала: VanCliff Estocado
Автор измененных файлов: WataFX
Тёмное лобби
Редактор текста в интерфейсе игры
"Приветствую! Потратил много времени на поиски информации что бы разобраться и решил собрать в кучу и поделиться. (информацию брал с форумов на всех языках, в том числе других проектов, так что будут просто никнеймы некоторых авторов) Для чего это нужно? Возможно вас как и меня раздражает слишком длинный текст или неустраивает название или формулировка каких либо скилов, умений, магий, уведомлений или всего того что присутсвует в игре в виде текста (букв) Для примера прилагаю скриншот было\стало."

Фаилы для редактирования Скачать
Приступаем:
Расположение фаила который содержит весь текст внутри игры DataTable\ru-ru фаил - ndlanguage.edf
1) Для удобства создаем новую папку переносим туда ndlanguage.edf , NDLanguageTool.exe, EdfCrypt.exe и EdfDeCrypt.exe
2) Переносим ndlanguage.edf на EdfDeCrypt.exe и получаем фаил ndlanguage.dat
3) Переносим фаил ndlanguage.dat на NDLanguageTool.exe и получаем фаил ndlanguage.txt
4) Открываем ndlanguage.txt любым текстовым редактором с функцией поиска. Находим интересующию строчку в фаиле и меням на нужный вам текст. (ВАЖНО! Строчки удалять нельзя, если хотите что бы какой то текст не отображался, то сотрите и поставьте пробел вместо текста напротив цифр) по завершению редактирования сохраняем ваш ndlanguage.tex
5) Делаем все в обраном порядке. ndlanguage.txt перносим на NDLanguageTool.exe, у нас обновляется фаил ndlanguage.dat. Затем, обновленный ndlanguage.dat переносим на (ВНИМАНИЕ!) EdfCrypt.exe у нас получается фаил ndlanguage.dat.edf в названии которого мы убираем ".dat" и получаем обновленный ndlanguage.edf который возвращаем в \Desktop\GameClient\DataTable\ru-ru. Заходим в игру и радуемся.
Авторы софта: FelixBeta(NDLanguageTool.exe) RukZak(EdfCrypt.exe и EdfDeCrypt.exe)
Автор гайда: Niko718
Зеленый Этер
Зеленые Краги
Зеленый генштаб Кора
Золотой генштаб Акретия
Черно-синий генштаб Беллато
Зимняя Сеттова Пустыня
Антиграв - плащ
Мод на изменение модели антиграва, меняет его на плащ
Разархивировать в папку с игрой с заменой файлов
Текстуры Архсетов
Антиграв Беллато без шариков
Мод на удаление летающих шариков из антиграва Беллато
Разархивировать в папку с игрой с заменой файлов
Антиграв без звука
Моды залиты в ознакомительных целях, права принадлежат их авторам.




















