Индикатор уровня оппонента
Узнать информацию об уровне оппонента можно выделив его, и обратив внимание на появившуюся панель.
Система цветных точек действует (только для монстров), сопоставляя уровень игрока и уровень выделенного персонажа. Чем больше точек, тем выше уровень. Также эта информационная панель показывает класс персонажа.
- 0 точек = на 2 уровня меньше
- 1 точка = на один уровень меньше вашего персонажа
- 2 точки = равного уровня
- 3 точки = на один уровень сильнее вас
- 4 точки = на два уровня сильнее вас
- 5 точек = на три уровня сильнее вас
- Синий круг = более чем на 6 уровней сильнее
Панель с классом выбранного персонажа показывает, к какой расе принадлежит выделенный игрок - например, Акретия или Беллато. Если вы выделили монстра, то там будет показана его сложность - обычный, Опытный или Пит-Босс.
Нормальные Монстры.
Нормальные монстры наиболее распространённый тип. В зависимости от уровня, они дадут вам определённое количество опыта и очков за каждое удачное попадание и за каждое убийство.
Чтобы поднять очки ПТ, убивайте обычных монстров с тремя точками, чтобы была максимальная отдача за каждое удачное попадание. Охота на монстров слабее даст меньше ПТ, а на монстров сильнее не даст ПТ вообще. Чем сильнее монстр, тем больше даст опыта, но он не должен быть выше вас на 10 уровней от вашего, иначе вы ничего не получите.
Опытные Монстры.
Превосходны для быстрого получения опыта в группе. Они дают вам опыт за каждый успешный удар, убийство, а также бонус за убийство. Когда вы в группе, каждый получит опыт за каждый удар и за убийство, вне зависимости от того, кто нанес последний удар. Если вы не в пати, вы не сможете получить опыт с опытного монстра. Для получения опыта вы должны быть в пати, пока вы не внесёте минимальные 3% урона в общей сумме здоровья монстра.
Пит-Боссы.
Это монстры с огромным количеством здоровья, вокруг которых всегда много охраны. На боссов охотятся большими группами. Выполняя квест на питбоссов — важно объединяться в пати.

