Гильдии
Создание гильдии
Чтобы создать гильдию вам нужно:
- быть тридцатого уровня или выше,
- быть лидером группы,
- группа должна состоять из восьми человек тридцатого уровня или выше (включая вас),
- иметь 24кк (миллионов) наличными (вся сумма должна быть у лидера пати). Оптимально, чтобы каждый скинулся по 3кк: 24кк/8=3кк.
Когда все готово – идите к вашему NPC, занимающемуся гильдиями – к Клерку. Этот NPC находится в NeutralSafe. Это единственное место, где можно найти его. Название гильдии может состоять максимум из 16 знаков. Отнеситесь к выбору названия серьезно, его нельзя будет изменить потом.
Как только гильдия будет создана, все участники пати станут Советом. Совет гильдии состоит из восьми участников, которые создали эту гильдию, и обладает следующими возможностями:
- приглашать новых участников гильдии,
- исключать участников гильдии,
- назначать участников в управление,
- принимать участие в голосовании для гильдии,
- и др.
Важно знать, что членов Совета гильдии выгнать нельзя. Однако если они сами выйдут из гильдии, то в гильдии станет на одного члена Совета меньше.
Так же в гильдии (далее гч) со временем появляется Управа, численность которой зависит от количества участников гч. В Управу можно внести не более 10 участников. Управа играет важную роль в принятии решений о гильдии и может участвовать в голосованиях. Чтобы повысить ранг гильдии, набрать большое количество СР, можно как в пати, так и в одиночку. Перерасчет баланса производится 1 раз в день, в 12:00.
Гильдия разделена на восемь рангов. Ранг гильдии зависит от количества участников, общего СР всех участников и денег на счету гильдии. В гильдии может состоять максимум 50 человек.
Ранги гильдии
- С этим уровнем создается гильдия.
- Появляется возможность использовать возможности.
- Стоимость повышения ранга составляет 3кк
- В гильдию нельзя приглашать новых участников
- Для повышения ранга гильдии за 7 дней стоит 5кк
- Можно использовать расширенные возможности
- Повышается бонус от защиты
- Лидер гильдии получает бонус 30% к атаке и защите
Лидер гильдии
Лидером гильдии может стать любой член гильдии. Для того, чтобы выбрать ГЛ, любому, кто имеет возможность назначать голосования (т.е. Сенату и Управе), нужно зайти в меню выбора голосования, где теперь появится новая тема для голосования.
После выбора этой темы необходимо будет отметить кандидата(ов) и начать голосование.
Когда ГЛ будет выбран, то его ник в списке участников гильдии станет ярко-фиолетовым (розовым). Сенат имеет зелёный цвет, а Управа — жёлтый.
Изменится и цвет шрифта ГЛ — он станет тёмно-фиолетовым, что довольно непривычно и неудобно читать, но за пару дней можно привыкнуть.
Так же у ГЛ сразу же после его назначения появляется возможность написать приветствие гильдии. Т.е. когда участник гильдии входит в игру, то он увидит приветствие в чате. Приветствие можно изменить в любой момент, заменив его другим. Делается это так: в чате пишется следующее: #Гильдия текст_приветствия. Например: #Гильдия Приветствую!
Сам ГЛ сможет его увидеть только перезайдя в игру.
Если гильдия 3его ранга и выше, ГЛ получает специальный визуальный эффект:
Лидер гильдии имеет возможность использовать прицел Лидера гильдии и обозначение пути Лидера гильдии.
Прицел Лидера гильдии
Использование — Alt+ЛКМ по персонажу другой расы или монстре. Над объектом появляется жёлтая стрелка. Выделенный таким образом персонаж отображается на радаре. Если объект находится за пределами экрана, то его местонахождение отображается жёлтой стрелкой на радаре. Видно только членам гильдии.
Обозначение пути Лидера гильдии
Использование — Alt+ПКМ по карте, обозначение жёлтыми флажками, которые видны только членам гильдии. Временная отсрочка использования — 360 секунд.
Эмблема гильдии
Эмблема — это картинка, которая расположена рядом с ником участника гильдии, над персонажем.
Эмблема стоит 3кк, которые снимаются со счёта гильдии, если она была выбрана голосованием. Чтобы создать её, нужно пройти в меню выбора тем голосования и выбрать соответствующий пункт.
Далее вы попадаёте в меню, где вам предстоит создать эмблему, выбрав:
- рамку
- фон рамки
- герб
- цвет герба
После того, как эмблема создана – начните голосование. Любой участник гильдии сможет посмотреть предлагаемый вариант эмблемы в Деловой информации. Т.е. нужно заранее предложить его всем, кто голосует (Совет и Управа), чтобы они посмотрели, но не голосовали. Таким образом можно узнать мнение участников ещё до открытия голосования, чтобы подкорректировать внешний вид либо утвердить вариант, минуя попытки большинством голосов за этот вариант эмблемы, и эмблема появится на своём месте у каждого участника гильдии.
Лидер рас может назначать почётными от одной до пяти гильдий. Если гильдия является почётной, её обозначение выводится на экране у всех участников. Почётные гильдии делят между собой 50% от налогов с гаранского аукциона в случае выигранного ЧВ.
Зал гильдии
Зал гильдии представляет из себя зал, в котором расположен NPC торговец, у которого можно приобрести некоторые предметы. Пользоваться купленными предметами могут только члены гильдии. Покупка товаров возможна с использованием только гильдийского счёта, а не персонажного кошелька, полностью взимается из количества раз в 24 часа.
В зависимости от типа Зала Гильдии, выбранного при создании, добавляются дополнительные товары на NPC.
Стандартный зал — присутствуют только бутылки HP и усилители атаки.
Улучшенный зал — присутствуют бутылки HP, усилители атаки, предметы 50 уровней (ловушки,
пушки, созданные наборы).
Зал гильдии арендуется у Клерка в NeutralSafe сроком на 7 дней. Это обойдётся гильдии в 5кк. Деньги списываются со счёта ГЧ. Попасть в Зал гильдии можно через Клерка, находя у него в меню "Зал Гильдии".
Управление гильдией
Нажмите G и выберите закладку "управление". Вы увидите три пункта:
- Заявки – список заявок на вступление в гильдию. Вы можете выбрать любую заявку и принять в гильдию/отказать в приёме.
-
Получить информацию – вы можете создать голосование по нескольким поводам:
- (а) исключение из гильдии,
- (б) снятие денег со счета гильдии,
- (в) выбор Лидера гильдии,
- (г) создание эмблемы гильдии.
- Счёт гильдии – счёт гильдии в банке. Тут вы можете увидеть последние операции — вложение и вывод денег, кем был сделан перевод, когда, сколько.
Битвы между гильдиями
"Битва за круг" – это дуэль двух гильдий, поэтому она начинается с вызова.
Право бросить вызов имеет Совет гильдии (Лидер гильдии, Основатели). Если в меню [Управление] выбрать пункт «Объявить войну гильдии», то появляется следующее:
- Выбор соперника: гильдия, которой вы бросаете вызов. Можно вызывать гильдию не ниже 2 ранга.
- Время начала: выберите время битвы. Битва начнётся на следующий день в назначенное время (необходимо выбрать время, которое не занято у кого-то из заявок).
- Участники: можно выбрать ограниченное количество участников. От 10 до 50 человек.
- Карта: выбор территории для битвы (скоро появится возможность использования нескольких).
- Оплата: Плата за участие в Битве. С каждой гильдии взимается по 5 000 платины. Деньги снимаются с общего счета гильдии, поэтому проверьте, достаточно ли у вашей гильдии денег. (Победившая гильдия получает 10 000 платины)
После завершения детальной установки нажмите на кнопку [Заявка] и начнется голосование. После того, как гильдия выразит согласие, заявка направляется гильдии-сопернику. При положительном завершении голосования со счета гильдии снимается 5000 единиц платины за участие в "Битве за круг".
После того, как гильдия, бросившая вызов, провела голосование и приняла решение, предложение направляется на подтверждение сопернику. Если гильдия-соперник решает принять вызов, то с её счёта снимается 5 000 платины за участие в "Битве за Круг".
Если у одной стороны недостаточно денег на счёте, то проведение соревнования невозможно, поэтому проверьте наличие денег на счёте гильдии. Если соревнование не состоялось, каждая сторона получает назад свои 5 000 платины.
Утверждение проведения соревнований происходит в момент, когда гильдия, получившая вызов, соглашается на участие в битве. В этот же момент со счёта снимается плата за участие, равная 5000 платины. Подробную информацию о графике проведения соревнований можно узнать у NPC "Клерк" в Генштабе.
За 5 минут до начала появляется сообщение с запросом на согласие участвовать в битве. Для подтверждения участия нажмите кнопку [OK]. За 1 минуту до начала начинается обратный отсчёт, по завершению которого ваши персонажи автоматически переносятся на "поле битвы". Порядок участия определяется в зависимости от количества участников битвы. Если количество участников заполнено до предела, то даже нажав на кнопку [OK] вы не сможете принять участие в битве.
Интерфейс
Попав на поле "битвы за круг" участник увидит следующее:
Данный интерфейс появляется только у тех, кто участвует в битве, у остальных же — обычный.
Описание соревнований
Основное правило: побеждает тот, у кого больше очков. Очки можно заработать 2-мя способами.
Забить мяч в ворота → +100 очков
Через 30 секунд после начала соревнований в одном из трёх мест случайным образом появляется Гравитационный мяч. Команда того, кто донесёт его до Ворот соперника, получит 100 очков.
После "гона" все принудительно переносятся к своим Воротам, через 30 секунд мяч снова появляется. Если кто-то захватил мяч и в течение 2 минут не смог достичь цели, то мяч исчезает и заново появляется в одной из зон мяча.
Гравитационный мяч можно поднять так же как и любой другой предмет (нажмите клавишу X или пробел). У игрока, завладевшего мячом, появляется эффект красного свечения, а также следующие затруднения:
- 1. Запрет на использование всех зелий, кроме HP.
- 2. Задержка на использование всех HP равна 3.5 секунд.
- 3. Запрет на использование атак/умений.
- 4. Другие игроки не могут применить умения/силу к тому, кто владеет мячом (дебаф класс).
- 5. Запрет на вызов анимусов и использование MAU (включая анимусы и MAU принудительно сбрасываются).
- 6. Использование умений/сил, связанных с вызовом суммона (тип питомец, появляется сообщение «песочного жнеца» невозможно, не имеет возможности вызова).
- 7. Мяч не блокирует физическую или магическую силу/умения противника, дебаф не действует.
- 8. Обладатель мяча получает дополнительную сопротивляемость к стану.
- 9. В случае, если игрок, владеющий мячом, находится под Воротом, то мяч автоматически переносится назад к одному из респаунов.
- 10. Ограничение скорости перемещения до 3.0.
- 11. Владельца мяча нельзя выкинуть с арены — персонаж не может уйти по линии на поле. Если игрок, владеющий мячом, погибает, то мяч отскакивает на территорию, недалеко от места гибели персонажа.
Убить соперника → +10 очков
Соревнования дают возможность представителям одной расы атаковать другую расу. За это можно получить очки. За повреждение одного соперника можно получить 10 очков. Если вас не воскресит игрок, имеющий мастерство воскрешения, то через 15 секунд вы автоматически будете возвращены к жизни и возвращены в Ворота своей команды. Итак, направьте всю свою силу, мастерство и умения на подавление противника.
В случае гибели вашего персонажа, ни очки статуса, ни опыт не сокращаются, поэтому соревнуйтесь/играйте от души.
Награды
После завершения соревнований все возвращаются в Генштаб, где их ожидает соответствующая награда.
Победившая команда:
- 10,000 платины на счёт гильдии
- Очки статуса: каждый участник получает по 2,000 CP (в случае отсутствия победителя / поражения, по 500 CP)
- Военные заслуги: +1 военная
- Очки почестей гильдии = полученные очки статуса
- С вероятностью 50% можно собрать 7 (заявляется, что из них можно собрать «Коробочку воина» на 100% шансом)
Проигравшая команда:
- Очки статуса: каждый участник получает по 100 CP (в случае отсутствия победителя / поражения, по 500 CP)
- Военные заслуги: +1 военная
По итогам недели, первые 5 гильдий в таблице ранжирования получают возможность заполучить владение городом.
АБУ в колониях
АБУ находится в городах (Застава-213, 117, Солус, Анакэйд, Харам, Нумерус), в зависимости от расы. Т.е. у каждой расы по 2 АБУ, которые добывают руду +4.
АБУ принадлежит двум гильдиям, которые в конце недели находятся на 1 и 2 месте в рейтинге гильдий. Для того чтобы претендовать на получение города, необходимо:
- поучаствовать хоть бы в 1-ом ГвГ (необязательно его выигрывать)
- находиться на 1-ом или 2-ом месте в рейтинге гильдий
Соответственно гильдия, которая заняла 1-е место по итогам недели, владеет городом с Аукционом, а гильдия, которая заняла 2-е место, владеет городом без Аукциона.
В городе с аукционом руда добывается в 2 раза быстрее, чем в городе без аукциона.
Запускать АБУ может только Лидер Гильдии.
АБУ может добывать руду разного цвета (зелёную, жёлтую, красную, чёрную и синюю соответственно), в зависимости от того, какая руда вам необходима. Для того чтобы АБУ начала добывать руду, её необходимо зарядить. Для этого необходимо заплатить 5,000 платины (один день работы АБУ) и нажать кнопку "Заряд" (платина списывается со счёта гильдии автоматически, без голосования).
У АБУ 90 слотов под руду, если они заполнятся, необходимо освободить ячейки, чтобы АБУ снова добывала руду.
При подготовке статьи были использованы статьи GrayHunter’a и GM Acy

