Система аукциона
В RF Online используется система аукциона для покупки/продажи предметов игроками. Здесь представлено руководство по пользованию этой системой.
Три "Автоматические обменные машины" (Automated transaction machines) находятся в:
Armory 213 [Accretia]
Solus Settlement [Bellato]
Haram Stockade [Cora]
Продажа.
Выберите "Item Register".
И появится окно регистрации.
Перетащите или используйте клик+Shift на вещь, которую вы хотите продать, и задайте цену. Вы должны будете заплатить за каждую зарегистрированную вещь определённый налог от суммы.
В любое время Вы можете посмотреть зарегистрированные вещи в инвентаре.
Если Вы хотите отменить регистрацию вещи, то нажмите на крестик.
Перерегистрация вещей.
Даже при выходе из игры предметы остаются на аукционе в течение 3 суток, а деньги от их продажи начисляются при очередном входе в игру. С суммы, вырученной за продажу вещи, вы должны уплатить налог, который устанавливается Архонтом А. Налог снимается автоматически.
Выберите вещи, которые вы хотите перерегистрировать и нажмите "Confirm".
У NPC Торговца можно купить за 55.000 расовой валюты пейджер аукциона, предназначенный для дистанционного пользования аукционом.
Нажмите на предмет "Пейджер", у вас в инвентаре, правой кнопкой мыши, появится следующее сообщение:
Нажмите "Ок".
Несмотря на кажущееся богатство игрового процесса, есть не так много способов зарабатывать деньги в RF Online. Можно выбивать их из монстров (в виде вещей), получать в награду за квесты. И, наконец, торговля. Высокое южное звено популяционности — а в расе, разумеется, не бегу! новичку выдать бы, есть и будут, но явно не зарабатывают и погоды не делают.
Остановимся на торговле. Чем же она так замечательна?
Уровень торговли не зависит от уровня персонажа. Ну то есть совсем не зависит: обладатель тысячи платины может стать даже персонаж первого уровня, если сумеет наскрести где-то мизерный стартовый капитал и добраться до аукциона.
Большую часть времени герой, призванный кпрофильной торговлей, проводит в городе. А следовательно — не подставляется под раздачу, как возникает желание померять кости, долго получать опыт в двойном размере.
Торговля не требует вложения в развитие. Аукцион работает даже тогда, когда вы, совершенно благоразумно, наслаждаетесь оффлайном. Более-менее уверенная игра на аукционе требует вложений времени, да.
Итак, вперед! Нас ждет увлекательный и волнующий мир!
Это важно: очевидно, что торговать можно как предметами собственного производства, так и находками. Но торговать можно и тем, что вам лично не нужно, но имеет ценность для других или есть лишь на вашей расе. Это классический вариант — что ваш персонаж сам вообще ничего не производит.
Аукционы размещаются у Архонтов и находятся на территории Заставы-213, у Беллато в Солусе, у Кора в Хараме. У многих кнопка вызывает программу "захожу на аукцион", а на деле вместо нужной программы открывается "экран родины", достаточно набрать второй раз, и тогда можно ввести свою вещь на аукцион и нажать "поиск".
Суть размещения на аукционе — указать тип предмета, количество (в сумме), за которую вы хотите продать вещь. Всего доступно для размещения 5 слотов (у специалистов — 10). Если предмет не продан, то он возвращается вам обратно. Если же продан, вы получаете оплату при следующем входе в игру. Выставить вещь на продажу можно только один раз подряд, без возможности снятия. Быстро вы не выставите вещь дважды, если она пропала с аукциона. Если хотите продавать массово (например, руду), нельзя выставлять на аукцион - повторяю в счет столько слотов. По факту продажи тоже взимается некоторый налог, определяемый Архонтом А.
Некоторые мифы начинающих торговцев
Перепродажа товаров на аукционе запрещена
Странно, но факт — этот миф я слышал несколько раз. Дескать, честный способ зарабатывать деньги — это сдать квест или пройти подземелье. А игра на аукционе, покупка дешёвых вещей и их перепродажа клиентам — чуть ли не эксплойт, за который преследуют, отбирают заработанное золото, и в то вообще закрывают учётную запись. Имейте в виду: это не так. Аукцион — он затем и сделан, чтобы покупать, продавать и торговаться.
Рынок стабилен
Ничего подобного. Аукцион полностью обновляется за 72 часа — как известно, это максимальное время, на которое можно выставлять товар. Спустя трое суток список полностью меняется, и даже в рамках этих 3 суток, если с небольшим объёмом капитала, можно играть в довольно активную нишу на аукционе. Можно искусственно скакать цены, можно подбирать цены, можно управлять спросом и подменять массу других механик.
Торговцу необязательно знать, что за товар он покупает или продаёт
Чушь. Специфика товара определяет спрос и цену, и круг клиентов. Не все юзируют одинаково всё подряд.
Если вещь не покупают, значит, надо сбавить цену
Это не всегда так. Те, кто занят спекулятивной торговлей на аукционе, представляют себе покупателя достаточно абстрактно — если цена завышена хоть раз, это бросается в глаза. Поэтому покупатель может попросту не заметить ваш лот. Или не выставлять вещь ежедневно, если она ожидает только одного — когда покупатель не найдёт нужного ему лота и возьмёт ваш, хоть и дороже. Цены существенно различаются на массовую и уникальную продукцию — руду, ресурсы, трофеи, а более штучные предметы, как правило, стоят непостоянно.
Законы рынка и личная корысть
Главный закон рыночной экономики всегда формулируется предельно просто —
«Покупать дешевле, продавать дороже».
Он работает и в RF Online. Прежде чем раздумывать — действительно ли эта сумма
устраивает продавца, который выложил товар на аукцион, — подумайте, устраивает ли эта сумма
вас. Если устраивает — и вы не в убытке — «Покупайте». Если цена выглядит высокой,
но лот уникален, — «А не дороже ли он в магазине?». Задавайте себе этот вопрос каждый
раз, когда покупаете — и ваши сделки будут удивительно выгодны.
Время собирать и разбрасывать
Некоторые товары лучше продаются по одному, другие — целыми пачками. К примеру, ходовые товары, вроде камней и боеприпасов, необходимы для массового производства и тренировки умений. Редко кто покупает их поштучно, но и это ещё не всё.
На глаз далеко не всегда определишь: вот эти 16 штук дешевле — дешевле они, или дороже? Другие берут по 20 — там и ленты удобнее, да и мерить целыми стопками не в пример легче. Типичный менеджер-закупщик выберет самую дешёвую полную стопку расходных материалов и купит ее, а неполная так и пролежит неиспользованной. Так что если рядом 13 и 7 одинаковых вещей — а лот из 13 стоит как один полный аналогичный, имеет ли смысл купить и объединить их, чтобы потом выставить дороже, чем они стоили в сумме?
Однако чаще встречается другой случай, когда в розницу можно продать дороже, чем оптом. Положите материалы, если у вас не набралось более, чем для полной стопки. Но — резонный вопрос — неужели же не тогда зачастую приходится сливать? А потому, что вещь не продаётся, независимо от её цены, если она не в том объёме, в каком её предпочитают использовать, характерном для данной расы, профессии. И не хочется еду возить, дробя партию на много кусков, потому как, если она всё равно не нужна, — ни по частям, ни целиком, — то и смысла нет. Или наоборот: имеет смысл продать покрупнее, плюс можно отбить оптовую партию, разбить и выставить поштучно на более большую общую сумму.
Старайтесь всегда чувствовать себя не продавцом, а покупателем. Тем игроком, который приходит на аукцион, ищет, находит, делает ставки и покупает то, что ему нужно. Ведь ваша задача — добиться, чтобы купили. А значит — нужно подстраиваться под «своего» клиента и угадывать его нужды.
Для дорогих клиентов
Скупка редчайших партий ценностей, остался всего-ничего — продать их. Сколь бы ни была удачна ваша последняя закупка, пока за нее на руках три золотых, а в товаре — еще сотня, вы больше не продадите ни единицы троих, а не ста трех штук. Опыт показывает — практически ничего не продается оптом тогда, если клиент как потеря из трех не потянет и 2, а то и больше. Так что к продаже стоит готовиться особенно тщательно, насколько это вообще возможно.
Просмотрите аукцион. Если там уже есть именно такой товар — хорошо, главное критически оценить цены. Не стоит снижать цену, если вы и так на нижнем уровне. А то и так заканчива: и в итоге купит и у нас, и у другого торговца, только вам выйдет в убыток, а не ему. А наоборот — если ваша цена неоправданно высока, то выставив свой товар «чуть-чуть выше», вы все равно теряете клиента. Да, вашему конкуренту тоже придется терять возврат, но к кому он пойдет? Да, вашему конкуренту тоже придется терять возврат, но к кому он пойдет?
Кстати, следует также учитывать, что клиент не один. Если вы, положим, принесли продавать амулет, и вы — один продавец за моменту, другой за пять, а третий — за семь, и думать начинает покупатель: а не стоит ли взять пониже? Смело ставьте четвёртым. Даже если вы не хотите выкупить амулет (кстати, почему бы и нет?), пусть он вас не беспокоит. Скоро его купят, и вы окажетесь именно ваше предложение.
Следует различать непостоянные болезненные рынки и устойчивые тенденции. Если сегодня вдруг ввели новое умение — не беда: скорее всего, это группа приключенцев решила вдруг заняться алхимией или чем ещё. Пройдёт неделя, пропадёт половина учебников и вливания из их аукционов. Закончатся остальные в хранилище, и цена стабилизируется. А вот цена на руду ощущается всегда: она низка или высока, как бы ни неделю ни выпала — спрос стабилен.
К вопросам, такого товара, как у вас, больше ни на рынке нет. Тогда сравните с другими вещами — либо по стоимости, либо по функционалу. Например, по цене урон, или по цене за единицу силы. Есть темы вроде цены неискорежённой ячейки в вещах характеристик. Товар? Шмот? Питомец? Ориентируйтесь. Если вещь уникальна — повышайте стоимость. Опыт здесь имеет вес не меньше, чем сухие характеристики — и, возможно, даже больше. Чем уникальнее вещь, тем больше она выгодна.
Ключевым, кстати, будет то, что ваша вещь — уникальной и вообще не имеет близких аналогов. Ничего, по каким деньгам? Тогда раз подумать — можно ли, пусть вообще не использовать. Или — не продавать вообще? Если таких пейджеров — редкий товар в торговом доме, то и искать-то будут иногда. И при момент сокровенном, ничем не замеченного, а потом обратной по потере встречает. Есть в игре и личные сделки между игроками.
Глобализация и финансовые «качели»
По мере роста капитала можно проделывать и более решительные манипуляции, оперируя не отдельными позициями, а целыми категориями. К примеру, вы скупаете всю чёрную руду, которая есть на аукционе. И не всё, но две трети самого дешёвого, оставляя без внимания только откровенно завышенные позиции.
Возникает дефицит, когда вы без труда сносите дорого продать свой товар, в то же самое время оперативно выкупая одиночные дешёвые ставки в этой области. Причём желательно размещать на продажу от имени нескольких персонажей, чтобы не акцентировать внимание игроков на единственном продавце. Далее — фиксируете цены, чтобы не мешали дальнейшей спекуляции. Специалисты по торговле для быстрой особоработки, что чёрная руда нынче в цене, и бросаются её копать. Стоимость качнётся — и позже мы наблюдаем другую картину — рынок буквально наводнён этим ресурсом. И вот тут-то вы и сможете его скупить. Хорошо, если время «второй волны» совпадёт с вашими интересами, и у вас успеют сбить цены ниже закупочной цены. Но даже если это и не так, это не повод для паники. Сейчас есть время покупать — но не продавать. Закупаете, закупаете, закупаете. А потом — ждите, пока цены вновь поднимутся, чтобы спокойно продать весь запас.
Что мы только не делали с Фатиксией — немного «качнули» рынок, чтобы два раза подряд неплохо заработать. Однако имейте в виду — это рискованный вариант, и, если вы неверно определите время, когда покупать, а когда продавать, то окажетесь с дешевеющей на глазах горой камней в рюкзаке.
Ловушка для Золушки
Допустим, кто-то достаёт несколько пачек редких, но совершенно бесполезных предметов. Жабьих хвостов, паучьих лапок, рыбьих чешуек (да в RF этого нет, но фигня она и в RF – фигня) — того барахла, которое никто в здравом уме на аукцион не ставит. И, раздобыв достаточно таких пачек, ставит их на аукцион. Одну — за 200k, другую — за 180k… А спустя пару дней добавляет к ним ещё одну — может за 50k. Что скажет на это аукционер? «Да! Выгодная покупка!». И верно: обычно такое продают за 200, а тут — такая удача!
Но ведь обязательно найдётся кто-нибудь, кто попадется на эту удочку, купит бесполезную чешуйку и, дрожа в предвкушении, напишет в чат: «продаю пачку чешуек всего за 150k!!! в пм»...
Очевидное и закономерное
Напоследок — несколько простых закономерностей из жизни миров RF Online, которые так или иначе влияют на спрос и цены, а следовательно — на политику торговца.
На всех серверах идет инфляция. Чем дольше живет сервер, тем больше на нём вращается денег: они-то ведь не «soulbound» и уходят из мира намного медленнее, чем вещи.
Чем старше сервер, тем ценнее несвеженные низкоуровневые вещи. Парадокс? Ведь у большинства уже давно 50+ уровни? Вот в том-то и дело. Состоятельные игроки заводят новых персонажей, их раскачивают сотнями тысяч монет, стартовых наклицшивым образом снимают «младшеньким». А на более молодых серверах флудеров и заключение (итоговые) вещи ранних уровней, например, не в ходу: ни на них ни у кого построек нет денег. И уж тем более — на то, чтобы менять их с ростом уровня.
Продавать выгоднее когда сервер полон, например за полчаса до или после ЧВ (во время ЧВ нормальные люди либо лутят, либо сражаются).
99,99 гораздо меньше, чем 100!
Вы наверняка обращали внимание, что во многих рекламных проспектах, журналах и на телевидении товары продают по странным ценам — 19 долларов 99 центов, 149 долларов 99 центов и так далее. Зачем это делается? Одна из причин в том, что уменьшение стоимости на цент создаёт ощущение совсем другой цены.
100 долларов — трёхзначное число, а 99 — уже двузначное. Мелочь, но очень важная.
Используйте это и вы. Выставляйте товар за 99 монет вместо 100, за 999,99 вместо 1000. Этим вы убьёте двух зайцев — во-первых, подрежете «круглые» цифры конкурентов, во-вторых, сделаете свою цену «психологически приятной».
Торговый канал в чате — быстрые сделки
Даже если вы превратились в мощного финансового воротилу и контролируете половину аукциона, не пренебрегайте этим способом купить или продать что-либо.
Во-первых, продавая из рук в руки, мы не платим проценты перекупщику и не вносим рискованный залог. Во-вторых, это быстрее. В-третьих, это помогает заводить полезные знакомства.
Если вы даже уже выставили какой-то товар на аукцион, вам никто не запрещает продавать его в чате. И при этом цена у него может не зависеть как на вашем аукционе, так и ниже — в зависимости от ситуации. Товар ваш — вы торгуете им как захотите.
Главное — дайте понять потенциальным покупателям, где вас найти в игре, чтобы вам было легче найти друг друга в большом городе. Если вас следят очень часто на торговлю, лучше всего назначать встречу у любого портала (например, Solus), или в любом городе, пусть он и не центральный. Это всегда работает.
Не размещайте свой товар слишком часто. Так вы только будете раздражать людей в городе и, вместо того чтобы продать, получите игнор.
В преддверии договоритесь о цене. С первых фраз становится видно, хочет ли человек купить, отказывается от предложения или он просто откручивается от сделки и пытается «сбить» цену. Не играйте в молчанку или в «загадочность» — если вы что-то продаёте, скажите, по чём, и после этого — не уговаривайте. Будьте вежливы, и если собеседник уточняет, просто подтвердите цену.
Если вещь досталась вам случайно — например, из кого-нибудь выпал квест/лук, то не торопитесь, и лучше сначала спросите в торговом канале по чём нынче оружие. Это нормальная практика: если игроки начинают «выпрыгивать» из рамок рыночных цен, их просто не слушают или игнорируют. Если вы достали особенно желанный лут, легко, что на него откликнутся сразу, но это не значит, что вы получаете прибыль в несколько раз выше, чем на аукционе. В торговом канале так не делают.
Если вы продаёте вещи постоянно у себя в гильдии, не завышайте цену. Но вообще желательно избегать финансовых отношений и привязанностей по гильдии. Если не разделять торговлю и дружбу, может пострадать и то, и другое.
Демпинг
Вообще говоря, снижение цен в итоге себя не оправдывает. Для начала, это навлечет на вас праведный гнев остальных торговцев, а ведь многие из них – члены сильных кланов. Но, допустим, вас такой расклад не пугает. Проследим ситуацию дальше…
Другие торговцы становятся перед выбором: ждать пока вы со своим товаром исчезнете, или же следовать дурному примеру и тоже снижать цену. И в первом, и во втором случае они теряют деньги, поэтому вероятнее всего поставят цену еще ниже вашей, дабы нескладно было. Вы делаете ответный ход, и цены постепенно растут вниз. В итоге все торгуют дешевле чем могли бы, а значит – проигрывают. А тем временем часть покупателей успевает привыкнуть к новым ценам…
В качестве ответной меры на демпинг часто оправдано теми же методами заставить конкурента снизить цену, после чего выкупить все его запасы и восстановить статус кво. Не выгодно? Сбивайте со средневзвешенной ценой (сумма, потраченная на весь товар, делённая на его суммарное количество). До тех пор, пока цена продажи выше средневзвешенной, вы не проигрываете.

