Понятие скорости атаки в Rfonline
Первоначально, без одетой брони или оружия, ваша скорость атаки равна 1.00.
Давайте оденем броню и посмотрим, что произойдёт. Стрелковая или Лаунчер броня не влияет на скорость атаки, однако полный комплект брони воина (Warrior) уменьшит значение скорости до 0.74. Каждая часть брони замедляет вас на определённое значение - перчатки и ботинки на 0.04, пояс на 0.05, шлем на 0.07 и нагрудник на 0.12. Итак, в сумме полный комплект должен отнять 0.32 скорости атаки, но он отнимает 0.26. Это значит, чем больше частей брони на вас надето, тем меньше штраф на скорость атаки для каждой последующей части. И наконец, полный комплект брони ситуативно замедляет вас до 0.80. Однако, пока мы не используем обычное оружие мы не будем брать это в расчёт. Для тех, кто хочет знать, насколько замедляет каждая часть брони ситуативно я привожу цифры - 0.02 для перчаток и сапогов, 0.04 для пояса и шлема, 0.07 для нагрудника.
Теперь посмотрим, что произойдёт если вы экипируете персонажа, смешивая различные виды брони. Ничего хорошего - замедление будет без каких-либо ограничений. Таким образом мы теперь знаем, что выгоднее одевать полный комплект брони. И, естественно, Стрелковая и Лаунчер могут быть смешаны без каких-либо штрафов.
Теперь рассмотрим оружие. Оружие и щиты немного замедляют вашу атаку, однако есть исключение - некоторые виды оружия напротив, увеличивают это значение. Я использовал предметы уровня 35, и их 15 чтобы проверить влияние оружия. Если вы получаете значение скорости атаки с бронёй, то щит замедлит вас на 0.17 - до 0.83. Щит + комплект воина понизит вашу скорость до 0.67, а щит + комплект стрелка/лаунчера уменьшит значение до 0.83. 0.1 уже очень заметна при игре, и теперь я ношу только Стрелковую или Лаунчер броню.
Все огнестрельное оружие - двуручное оружие, даже те, которые выглядят как два оружия - это один вид графики, не влияющая на игровую механику. Они замедляют скорость атаки до 0.45 или 0.44, в зависимости от типа. Если на вас нет брони, то с огнестрельным оружием у вас будет 0.39 или 0.38 скорость атаки. Как вы можете видеть, разница между огнестрельным и луками/арбалетами очевидна. Огнестрельное оружие лучше использовать с бронёй. В сравнении, если у вас 1 с огнестрельным оружием, то с луками скорость атаки составит 0.41 или 0.42. Лучники могут атаковать в 3 и 1/2 меньше времени, чем остальные. Я не знаю объяснение почему.
Луки идентичны Огнестрельному оружию - скорость атаки при ношении различных видов брони такая же.
Следующая категория - метательное оружие. Их основное преимущество - бесконечный боезапас, так что вам не нужно бегать в город за дополнительными патронами или забивать или весь рюкзак. Ещё одно большое преимущество метательного оружия - они одноручные, то есть вы можете использовать щит. Скорость атаки метательного оружия без штрафов с бронёй 0.38, в комплекте воина 0.33 и в комплекте мага 0.35. Однако метательное оружие без щита очень редко используется, так что давайте посмотрим насколько замедляется скорость атаки со щитом - без штрафов в броне скорость стала 0.35! Всего лишь 0.03% замедления. Используя комплект воина и щит с метательным оружием, скорость атаки составит 0.31, комплект мага - 0.33.
Теперь я покажу результаты тестирования для оружия ближнего боя - я разделил его на виды, таких как мечи, топоры, булавы и т.п. После того, как я собрал информацию, я заметил - всё одноручное оружие имеет одинаковую скорость. Но скорость двуручного оружия варьирует в зависимости от его типа. Так и должно быть, как для огнестрельного оружия и для луков/арбалетов. Это только визуальный эффект, оружие ближнего боя на две руки действительно имеет повышенную скорость атаки.
Посмотрим на скорость атаки с одноручным оружием без щита - она повысится и будет равна 1.19. В броне воина это значение упадет до 0.84, в броне мага - 0.97. С щитом скорость атаки без штрафов будет равна 0.96, в комплекте воина - 0.72, в комплекте мага - 0.81.
Что касается двуручных оружий, тут всё зависит от их типа:
- Броня воина - двуручный меч - 0.98
- Броня мага - двуручный меч - 1.03
- Без штрафов - двуручный меч - 1.33
- Броня воина - два меча - 0.84
- Броня мага - два меча - 0.97
- Без штрафов - два меча - 1.19
- Броня воина - двуручный топор/булава - 0.98
- Броня мага - двуручный топор/булава - 1.04
- Без штрафов - двуручный топор/булава - 1.34
- Без штрафов - копьё - 1.08
- Без штрафов брони - копьё - 1.07
- Броня воина - копьё - 0.89
- Броня мага - копьё - 0.98
- Без штрафов брони - двуручный топор/булава - 1.01
- Броня воина - двуручный топор/булава - 0.74
- Броня мага - двуручный топор/булава - 0.84
- Броня воина - два топора - 0.84
- Броня мага - два топора - 0.94
Остались только пусковые установки акретов. Я сомневаюсь, что кто-то будет использовать их без Лаунчер брони, так что я просто собрал информацию для разных комплектов: комплект стрелка - 0.31, воина - 0.28 и Лаунчер - 0.54.
Никто все равно не использует посохи в ближнем бою, но так или иначе я собрал информацию и про них - без штрафов 0.95, броня воина - 0.71 и броня мага - 0.81.
Ниже таблица, по которой намного легче ориентироваться. Колонки - различные виды комплектов брони, строки - различное оружие и экипировка.

